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下次開會將是與老師第二次的暑期會報,時間是2008/08/23(六)早上10點在捷運西門站6號出口集合
1.由瓦力(WALLE)劇情內容作為發想的題材,例如種植樹木,保護環境之類的遊戲
2.綠茶提供了一個嶄新的操作方式,也許可以從這當中找到一些發揮的空間:
(1)原本的構想是利用手機做的3D遊戲
(2)特色是利用GPS座標定位跟指北針之類的作方向定位。你就可以拿著手機移動,畫面裡面就是一個3D虛擬空間,有點像是觀察異次元的鏡子。
例如:做成射擊遊戲的話 就像是玩家拿著狙擊槍 不過狙擊鏡裡面顯示的是異世界。
手機就是你在異次元的攝影機(眼睛)。只要移動手機就可以轉視角,前進後退
(3)可能會出現一些沒法預料的技術問題。手機是原本的構想,不行的話,就用PDA,甚至筆電取代。只是用替代方案會比較沒有特色
綠茶與他老闆討論過之後,技術上的問題可能有:
(a)定位
GPS靈敏度最好的可能也要到一公尺,所以要馬是到時候展示要跑很遠,否則就是要換個方法定位。指北針問題,最近有些高階手機是有這功能,不過沒用過,也是需要研究,不然就是找別的東西定位。這塊是綠茶覺得最大的問題
(b)程式
手機應該是JAVA。最近綠茶跟老闆要求要學JAVA了,不過問題不僅止於此。手機能塞多少容量,那隻手機規格夠不夠跑3D,是個問題。原本還有想網路連線功能。簡單來說程式這塊是屬於理論上可行,但還未摸熟的部份。
以上這些問題是針對若是在手機上製作的困難,若能改成用筆電會簡單很多。
定位上想到的替代方案是用八個錄影機來偵測,手機背面綁個紅外線發射器。
總之概念不難 只是技術上能支持到哪裡
包裝方面
可以是靈異遊戲類型
或是射擊遊戲
可以想想是否能夠找到一個很大的主題來包裝這款遊戲。
3.小魚提出新的遊戲故事的發想:
(1)手機那端的世界,會跟這端的世界互相影響。
(2)人們在這個世界所製造的汙染,會危害到那端的世界。
(3)玩家扮演被選中成為清除那端世界污染的主角。
(4)利用吸取污染物品等等的方式來進行遊戲。